'Application, App'에 해당되는 글 21건

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Android Studio 설치 ( Windows )


- 안드로이드를 위한 공식 IDE


설치 설명 동영상 (40초 짜리)

https://developer.android.com/studio/install.html


1. 다운로드 파일을 실행

2. 셋업 마법사를 따라서 Android Studio와 필요한 SDK tools를 설치






파일 받기 링크

https://developer.android.com/studio/index.html


사이즈 예) 2.2.0.12 버젼 ( 1615 MB )



사용자 화면 /  User Interface

https://developer.android.com/studio/intro/index.html



1. toolbar

2. navigation bar

3. editor window

4. tool windows

5. status bar


Project Structure ( 보기형식을 Android로 선택시 )

모든 build 스크립트는 최상위 레벨의 Gradle Scripts아래에 보관된다.

1.manifests : AndroidManifest.xml를 보관

2.java : Java 소스코드와 JUnit 테스트 코드를 보관

3. res : 소스코드가 아닌 모든 리소스를 보관, 예를들면 XML layout, UI 문자열 그리고 bitmap 이미지



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I want to share the basic to programming of each category and how to solve the error. This basic instruction can be extended further. And I have been worked in southeast Asia more than 3 years. And I want to have the chance to work another country.

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Xamarin + Firebase with FireSharp


- firebase 계정 생성 (또는 로그인) : firebase.google.com ( 구글 통합후의 Home URL )

  : 신규 프로젝트 생성

 


- 데이타 베이스 access key


- 접근 허용은 테스트임으로 전체 허용 ( 실제 서비스는 바람직하지 않음)


Xamarin Studio ( with Visual Studio)에서 Xamarin.Forms를 생성하면서


* Error : Could not install Package, FireSharp 2.0.4 ".NetPortable"

packages.config의 portable-net45+wp8+...등을 지원하지 못하는 경우로, 프로젝트 옵션에서 Targeting을 제외해야 한다.



원문 : http://qiita.com/mah_lab/items/772a05c37d3454803568



Introduction to Xamarin.Forms



- Xamarin 프로젝트 생성 ( Xamarin.Forms )

: Xamarin Studio 다운로드시에 Visual Studio 사용을 선택하면, VS에 필요한 부분만 추가됨



원문 : https://developer.xamarin.com/guides/xamarin-forms/getting-started/hello-xamarin-forms/quickstart/



Tutorial : Get Started with Xamarin in Visual Studio


-Setting Up Visual Studion and Xamarin : C#/.NET (Xamarin 4.1.1)

-Xamarin vs. Xamarin.Forms

-Create a New Xamarin.Forms Project

-Adding a View

-Testing Xamarin App on Android


원문 : https://stormpath.com/blog/tutorial-get-started-with-xamarin-in-visual-studio



Trend 비교 그래프 - Android Studio




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Mobile App Development 관련 Trend


주제 또는 검색어


자마린(xamarin)의 인기가 급등하였으며, 높다.


주요 개발 환경 비교

-Ionic Framework

-Apache Cordova

-Phone Gap

-Xamarin

Xamarin와 PhoneGap의 역전 현상은 눈에 띄게 나타난다.


Xamarin과 연동되는 Framework

- CometChat SDK

- Twilio API

- signalR

- SendBird

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C# 윈폼 앱에 CefSharp 오프소스 웹브라우저를 사용하기


1) 윈폼 프로젝트 생성

2) NuGet ( Solution -> Configuration Manager , 프로젝트를 AnyCPU에서 x86 또는 x64로 변경)

- 직접 복사하는 방식은 해당 URL에서 참고

3) Form에 코드 추가하기 ( Form -> View Code)

using CefSharp;
using CefSharp.WinForms; 
public ChromiumWebBrowser browser;
public void InitBrowser(){
    Cef.Initialize(new CefSettings());
    browser = new ChromiumWebBrowser ("www.google.com");
    this.Controls.Add(browser);
    browser.Dock = DockStyle.Fill;
}
public Form1() {
//....
InitializeComponent()
InitBrowser()
}



# GitHub 

: https://github.com/cefsharp/CefSharp


CefSharp lets you embed Chromium in .NET apps. It is a lightweight .NET wrapper
around the Chromium Embedded Framework (CEF) by Marshall A. Greenblatt.
About 30% of the bindings are written in C++/CLI with the majority of code here is C#.
It can be used from C# or VB, or any other CLR language. CefSharp provides both WPF
and WinForms web browser control implementations.


https://cefsharp.github.io/

- Full Web Browser in your C# App

- HTML5, JavaScript and PDF supported

- Deep Integration

- Warp-drvice Performance

- Free and Open Source

- Multiple Flavors : CefSharp.WinForms, CefSharp.WPF

- Documented and Supported


원문 : http://www.codeproject.com/Tips/1058700/Embedding-Chrome-in-your-Csharp-App-using-CefSharp


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Node.js



Node.js는 확장성 있는 네트워크 애플리케이션(특히 서버 사이드) 개발에 사용되는 소프트웨어 플랫폼이다. 작성 언어로 자바스크립트를 활용하며 Non-blocking I/O와 단일 스레드 이벤트 루프를 통한 높은 처리 성능을 가지고 있다.


내장 HTTP 서버 라이브러리를 포함하고 있어 웹 서버에서 아파치 등의 별도의 소프트웨어 없이 동작하는 것이 가능하며 이를 통해 웹 서버의 동작에 있어 더 많은 통제를 가능케 한다.



개요


V8 (자바스크립트 엔진) 위에서 동작하는 이벤트 처리 I/O 프레임워크이다. 웹 서버와 같이 확장성 있는 네트워크 프로그램 제작을 위해 고안되었다.


파이썬으로 만든 트위스티드, 펄로 만든 펄 객체 환경, 루비로 만든 이벤트머신과 그 용도가 비슷하다. 대부분의 자바스크립트가 웹 브라우저에서 실행되는 것과는 달리, 서버 측에서 실행된다. 일부 CommonJS 명세[2]를 구현하고 있으며, 쌍방향 테스트를 위해 REPL 환경을 포함하고 있다.




원문 : https://ko.wikipedia.org/wiki/Node.js


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모바일 크로스 플랫폼 개발도구 Xamarin


간략하게...



기업이 iOS와 안드로이드를 동시에 개발하는 데에 드는 비용은 결코 작지 않다. 이러한 이유 때문에, 그 때문에 Apache Cordova, Titanium, PhoneGap과 같은 크로스 플랫폼 개발도구가 각광을 받는다. 하지만, 앞에 언급한 솔루션들은 모두 웹 기반의 Javascript, HTML5을 사용하기 때문에 네이티브 앱과는 차이가 있을 수 밖에 없다. 이로한 크로스 플랫폼의 한계에도 불구하고 하나의 코드베이스로 여러 플랫폼을 지원할 수 있다는 장점때문에 크로스 플랫폼은 계속 각광받고있다.


크로스 플랫폼의 단점을 해결해보자 Xamarin

Xamarin은 이러한 크로스 플랫폼의 단점을 극복할 수 있는 대안으로 최근 급속도로 인기를 얻고있는 크로스 플랫폼 개발환경이다. Xamarin은 C# 기반으로 되어있어 기존의 .NET 개발자들이 배우기가 매우 쉽고 iOS, Android의 대부분 기능을 사용할 수 있도록 해준다.


Xamarin은 Mono라는 .NET 호환 개발 도구를 개발하는 오픈소스를 만드는 개발자들이 만들었다. 오랫동안 .NET 호환 개발도구를 Linux를 비롯한 다양한 플랫폼에 포팅한 경험이 있는 개발자들이 만들었기 때문에, Xamarin안에는 .NET에 경험이 많은 개발자들의 노하우가 잘 녹아들어있다. 또한 Windows Phone 플랫폼을 지원하는 앱을 늘리고 싶은 마이크로소프트의 입장에서 Xamarin과 같은 C#기반의 개발 플랫폼은 반가운 일이다. 그래서 Xamarin 컨퍼런스 를 보면 마이크로소프트가 가장 큰 후원사이기도 하고, 또 마이크로소프트가 Xamarin을 인수하는 것 아니냐는 루머도 꾸준히 있어왔다.


<생략>


원본 : https://realm.io/kr/news/introducing-xamarin/



리모닉스 개발 이야기


0. 이야기에 앞서

 이 글은 스터디 그룹이자 개발팀인 엔스티지 팀이 영단어 암기 학습 리모릭스를 개발해온 7개월간의 이야기를 담고 있습니다.

 비주류 플랫폼을 선택하여 고생과 삽질을 다한 이야기인지라 글이 전개되면서 조금은 슬픈 이야기들이 나올 수 있으니 개발자들이 고생한 이야기에 눈물을 자주 지으시는 

 심약하신 분들은 손수건을 준비하셔도 좋습니다. (1부는 그런 내용 별로 없습니다)



<중략>

- 우리는 아웃사이더가 되었습니다.

위의 결정들을 보면 근래 스타트업이나 개발팀들이 선택하는 기술 스택과는 매우 동떨어져 있는 선택으로 구성되어 있습니다. 
근래의 대세와는 다르게 MS기반의 기술들을 근간으로 하고 있고, Xamarin이라는 아직 검증되지 않은 플랫폼을 사용하려고 하며, 
심지어는 NoSQL이 아닌 RDBMS. 것도 SQL Azure를 사용하고 있습니다.

<생략>


원문 : http://blog.naver.com/remorix/220623933489


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